Eu e Yuri terminamos enfim a parte de colisão. Percebi a necessidade de criar diversas classes para diversos tipos de colisão: circulo + retangulo, retângulo + retangulo, circulo + circulo. Isso sem falar na imensa quantidade de fórmulas matemáticas envolvidas, o que finalmente justifica a necessidade de se estudar matemática em ciência da computação.
Cabe agora completar a parte de física dentro da tela de jogo.
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