Comecei a estudar uma nova ferramenta: Unreal Development Kit (ou simplesmente, UDK). Ele possui uma interface parecida com a do Unity, mas os recursos gráficos são mais poderosos que os da ferramenta anterior.
Já vi um desses jogos rodando com gráfico no máximo no IPhone. O domínio desta ferramenta permitirá ao grupo desenvolver jogos bem legais.
O próprio UDK disponibiliza exemplos prontos para serem usados nos jogos: exemplos de objetos de cenário, sistemas de partículas, etc.
Só tenho dificuldade em construir cenários. Você não "desenha" um cubo ou um cone, e sim manipula um gerador dessas formas. Depois de dar formas ao objeto, basta adicionar uma mesh no mesmo.
Ainda falta ver a parte de programação. Qual a linguagem utilizada pela engine.
Ainda falta ver muitas outras coisas. Preciso de um tutorial. :p
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