Depois de um tempão (mais um tempão) sem fazer quase nada aqui no indi, fui - digamos - alocado para mais um projeto na casa.
Idealizado por Flavio Conterato e desenvolvido por Anderson Sampaio e eu, OfeDef (OFEnsiva DEFensiva) é um projeto desenvolvido em Unity3D que já foi submetido para o SBGames deste ano. Resumindo a história: o jogo é uma mistura dos gêneros tower defense e survival. Você começa na base de uma montanha e tem que matar os soldados inimigos que se aproximam.
Atualmente estão no projeto: Flávio Conterato [ideia do jogo e pitacos no projeto], Anderson Sampaio [animação e programação], Alexia Corujas [arte] e eu [programação].
Como o jogo já foi submetido, apenas aguardo resposta sobre a aprovação do jogo pela comissão do evento. Logo, torçam por todos nós :)
Maiores informações podem ser obtidas no site do evento que acontecerá aqui em Salvador. \o/
http://www.sbgames.org/sbgames2011/
quinta-feira, 25 de agosto de 2011
segunda-feira, 6 de junho de 2011
051 - Trabalhando no novo Q.G
Postado por
...:::Saulo Ribeiro:::...
às
3:47 PM
Desde o dia 01/jun, o Indigente já trabalha em seu novo Q.G (um cubículo), como sempre ao lado da InfoJr (outro cubículo vizinho), dentro da sala 155.
Dividindo o tempo entre os inumeros trabalhos de final de semestre e o Indigente, postarei em breve as novidades dos meus projetos atuais.
Boa sorte para a gente nesta era das trevas - até a gente conseguir uma nova casa própria (kd Sílvio nessas horas?).
Dividindo o tempo entre os inumeros trabalhos de final de semestre e o Indigente, postarei em breve as novidades dos meus projetos atuais.
Boa sorte para a gente nesta era das trevas - até a gente conseguir uma nova casa própria (kd Sílvio nessas horas?).
terça-feira, 24 de maio de 2011
050 - Deixando Space Invaders jogável
Postado por
...:::Saulo Ribeiro:::...
às
9:49 AM
Depois de muito tempo parado, Anderson me convenceu a retomar o Space Invaders, aquele projeto que nos fez entrar n Indigente, agora com o nome de Remake Invaders.
Nossa meta é deixar o jogo mais bonitinho e jogável. Faremos o jogo do zero. Usaremos os mesmos modelos e reescreveremos os scripts do jogo antigo (agora em C# por questões de desempenho).
Eu acredito que possamos gerar no mínimo dois tutoriais. Um tutorial sobre a programação do jogo e o outro sobre a modelagem dos modelos. Os dois tutoriais teriam versão para o blog (em linguagem mais informal) e para a comunidade acadêmica (em linguagem mais formal e voltado para eventos sobre jogos, como o SBGAMES).
Nossa meta é deixar o jogo mais bonitinho e jogável. Faremos o jogo do zero. Usaremos os mesmos modelos e reescreveremos os scripts do jogo antigo (agora em C# por questões de desempenho).
Eu acredito que possamos gerar no mínimo dois tutoriais. Um tutorial sobre a programação do jogo e o outro sobre a modelagem dos modelos. Os dois tutoriais teriam versão para o blog (em linguagem mais informal) e para a comunidade acadêmica (em linguagem mais formal e voltado para eventos sobre jogos, como o SBGAMES).
quarta-feira, 18 de maio de 2011
049 - 1 ano de Indigente: presente para toda a galera!
Postado por
...:::Saulo Ribeiro:::...
às
9:47 PM
Nesse aniversário de 1 ano do blog, o presente vai pra todos vocês, mas não será de minha parte.
Será de parte do também indigente (e grande amigo, diga - se de passagem) Anderson Sampaio.
Como forma de deixar a todos nós uma lembrança daquilo que foi o refugio dos guerreiros no desenvolvimento de jogos, Mr. Anderson enfim lançou o release de seu modelo da sala do Indigente. Trata - se de uma réplica da sala, extremamente fiel ao original, inclusive nas medidas. Cada centímetro da sala original virou um centímetro na aplicação.
Vale lembrar que o projeto ainda não está completo. É questão de tempo para que haja computadores, cadeiras, janela... Tudo o que realmente falta para efetivamente a simulação retratar a realidade.
Quer ter uma ideia de onde a gente pesquisa sobre jogos? Entra no blog do manolo e veja!
http://andersonsampaio-indigente.blogspot.com/p/pagina-teste.html
Será de parte do também indigente (e grande amigo, diga - se de passagem) Anderson Sampaio.
Como forma de deixar a todos nós uma lembrança daquilo que foi o refugio dos guerreiros no desenvolvimento de jogos, Mr. Anderson enfim lançou o release de seu modelo da sala do Indigente. Trata - se de uma réplica da sala, extremamente fiel ao original, inclusive nas medidas. Cada centímetro da sala original virou um centímetro na aplicação.
Vale lembrar que o projeto ainda não está completo. É questão de tempo para que haja computadores, cadeiras, janela... Tudo o que realmente falta para efetivamente a simulação retratar a realidade.
Quer ter uma ideia de onde a gente pesquisa sobre jogos? Entra no blog do manolo e veja!
http://andersonsampaio-indigente.blogspot.com/p/pagina-teste.html
terça-feira, 17 de maio de 2011
048 - 1 ano de Indigente: Valeu galera :)
Postado por
...:::Saulo Ribeiro:::...
às
8:58 AM
Salve salve.
Exatamente as 5:19 da tarde de 17 de maio de 2010, saia o post 000 deste blog. Inicialmente um blog de um mero calouro querendo fazer jogos em um dos grupos de desenvolvimento de jogos de maior destaque no estado, com direito a premios, pessoas renomadas trabalhando na Ubisoft e chamando a atenção da mídia em geral.
Um ano no Indigente pra mim já significa um grande avanço em minha carreira profissional e na minha formação tanto acadêmica como pessoal. Ganhei uma nova visão dos jogos em geral graças a esse grupo. Aprendi muita coisa e, claro, fiz muita gente aprender.
Nesse caminho para os próximos 365 dias de "Saulo Andrade - Indigente", apesar das dificuldades (o que chamo de "Era das trevas do Indigente"), pretendo aprender ainda mais e compartilhar aquilo que aprender com todos vocês.
Valeu galera por este 1 ano de "Saulo Andrade - Indigente". De presente deixo o novo template do blog. Disfrutem com carinho.
Exatamente as 5:19 da tarde de 17 de maio de 2010, saia o post 000 deste blog. Inicialmente um blog de um mero calouro querendo fazer jogos em um dos grupos de desenvolvimento de jogos de maior destaque no estado, com direito a premios, pessoas renomadas trabalhando na Ubisoft e chamando a atenção da mídia em geral.
Um ano no Indigente pra mim já significa um grande avanço em minha carreira profissional e na minha formação tanto acadêmica como pessoal. Ganhei uma nova visão dos jogos em geral graças a esse grupo. Aprendi muita coisa e, claro, fiz muita gente aprender.
Nesse caminho para os próximos 365 dias de "Saulo Andrade - Indigente", apesar das dificuldades (o que chamo de "Era das trevas do Indigente"), pretendo aprender ainda mais e compartilhar aquilo que aprender com todos vocês.
Valeu galera por este 1 ano de "Saulo Andrade - Indigente". De presente deixo o novo template do blog. Disfrutem com carinho.
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